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Wegesin, Maxime: Let's code Lua!
Let's code Lua! , Der Programmiereinstieg für Kinder und Jugendliche. Spielend leicht zu ersten eigenen Games - unterhaltsam, einfach erklärt, altersgerecht , Querlenker > Sportfederung , Erscheinungsjahr: 20250107, Produktform: Kartoniert, Autoren: Wegesin, Maxime, Seitenzahl/Blattzahl: 270, Themenüberschrift: JUVENILE NONFICTION / Games & Activities / Video & Electronic Games, Keyword: Apps-Entwickeln; Coden Programmieren; Computer-Spiele; Einsteiger Anfänger; Fantasy-Games; Guide Anleitung Tutorial; Hand-Buch Bücher lernen; Kinder Jugendliche; Lua Programmieren Deutsch; Programmieren lernen Kinder; Programmierung mit Lua; Roblox; Spiele-programmieren, Fachschema: Computerspiel / Programmierung~Computerspiel / Kinderliteratur, Jugendliteratur~Programmiersprachen, Fachkategorie: Spieleentwicklung und -programmierung~Kinder/Jugendliche: Sachbuch: Computerspiele~Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, Warengruppe: HC/Programmiersprachen, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 230, Breite: 172, Höhe: 20, Gewicht: 592, Produktform: Klappenbroschur, Genre: Mathematik/Naturwissenschaften/Technik/Medizin,
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